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妖娆—游戏初期被忽视的王者

作者: 37游戏平台 时间:2012-10-10 11:30:23
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  游戏初期大家选择的术士伙伴一般是仙童,等玩家到15万声望的时候转成孟婆,然后一直带到48万声望牡丹降临。实际上很多朋友都忽视了一个非常重要的伙伴—妖娆,个人认为妖娆在目前主角流时代远远比孟婆强势。
  一、妖娆的属性


  二、选择妖娆的理由
  无论是老区还是新区,大家都有一个共同的发展模式---重点培养主角,让主角成为战斗中的主力。那么主角攻血防以及存活时间将决定玩家的胜负,后期那么多人使用牡丹、何仙姑很重要的原因就是能给玩家加血攻防提气势,让主角可以尽可能的延长存活时间。事实证明,辅助性加攻回血的术士是玩家正确的首选。
  游戏初期选择妖娆也是同样的道理。通过妖娆的属性及技能可以看出,妖娆的奥义攻击是按照(绝技攻击+法术攻击)*10%,玩家达到六十级左右配玄奇武器和魂器可以轻松让妖娆达到15000左右的攻击总和,假如至尊培养的玩家,该数值会更高,那么妖娆释放绝技后,玩家整体提高1500的普攻、1500的绝攻、恢复1500的血量,有个好一些的盾在前方守护,妖娆一轮可以释放2次奥义攻击。两轮下来相当于有妖娆的一方整体多出来3000的血,并且比对方多造成3000的普攻伤害、9000的绝攻伤害,三者相差15000点的伤害。同装备同战力的玩家,有妖娆的一方必定能打过无妖娆的一方。
  三、妖娆的实用方法
  1、打阵营:妖娆是玩家刷阵营的最佳人选,妖娆配飞六放四手位置,前三手人员掉血后,妖娆出手回血,由于玩家前期主角普遍较硬,一般普攻造成的伤害在3000多点血,妖娆立刻可以恢复一两千的血,带着妖娆基本可以保证玩家阵营连杀的次数提高50%。
  2、抢竞技:带妖娆的玩家将妖娆放五手位置,前面放主角做盾,这样玩家实力差距不大的情况下,一轮过后很难秒掉任何一个伙伴,妖娆最后出手时可以讲玩家的血量全部恢复一两千,两轮以后差距立刻显现出来,有妖娆的至少能活三个伙伴,无妖娆的一方可能仅仅只剩主角存活。
  3、过副本:现在游戏中的渡劫系统让玩家在初中期血量大增,前中期的副本基本不会卡,但是六道轮回塔依旧很多朋友的噩梦。孟婆攻击低,将气势只有50点,并且概率只有20%+绝技概率,相比较而言,妖娆的加攻回血优势更加明显。玩家都佩戴了飞六以后,妖娆起手加攻,玩家使用绝技提高伤害至少在4500点以上,出暴击以后更多,很容易一下秒掉小怪。也可以把妖娆放在安全位置,只负责加血,这样玩家过六道轮回塔的速度会大幅提高。
  四、结束语
  妖娆实际就是牡丹和何仙姑的弱化版,选择妖娆的人之所以少,是因为大家都有盲从心理,追随大流,建议朋友们多多尝试一些新的伙伴,同样能给你带来更多的惊喜。
  

 

 

注:以上内容仅代表玩家个人观点(仅供参考),不代表官方立场。

 

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