烟花分享对11月改版的一些看法(下)
这条的更新内容只是增加各职业本身的一些提点,首先说武圣的韧性,相当于命格“斗转星移”主要是防止被飞羽、术士这类暴击比较高的职业暴击的,武圣是出了名的血厚能反击,此次增加了一定的韧性无疑是在防御上强化了不少!
接着是剑灵增加命中与暴击,剑灵本身是靠闪避吃饭的,此次增加了命中和暴击可以说是大大的提高了攻击,剑灵的春天也来了!
最后是飞羽,飞羽本来暴击就高,这次再次提升暴击基本两三下中必出一暴击,至于必杀这属性现在还没看出什么端倪暂时烟花就不做介绍了!
总结一下就是总体三职业的总体战力提升了!烟花也在这里呼吁大家不要只想着PK,很多的时候我们都是在刷副本,实力总体提升是好事不要想着哪个职业厉害哪个职业不厉害了,少一分争夺心就多一分快乐!怪物才是我们的敌人,很多时候对手都有可能成为我们的朋友!
刚刚烟花用替身娃娃测试了一下阵营战,不用不知道一用吓一跳!烟花75级战力61321阵营战结束后得到的铜钱有100多万声望3000多点,简直就是超级实用!就是不知道改版后BOSS战的替身娃娃得到的声望怎么样!
这次伙伴声望调整针对的是15万以上的伙伴,而15万以下(包括15万)的伙伴需要的声望还是一样的,这点让烟花很郁闷,自己一天四五千声望都觉得慢,我想非R玩家一天的声望收入差不多也就只有2000左右,照这样下去非R想邀请15万的孟婆都需要很长很长时间,更别说后期那些需要大量声望的伙伴了,真的很希望可以连15万以下的伙伴所需声望都下调!
这个功能比较鸡肋,可能对于能召唤唐僧的玩家能有点用处,但是后期随着金钱的增多基本就没什么人召唤唐僧了,所以没什么好说的!
怎么说好呢,今天烟花测试了一下,直接就从1星做到4星了,以前有高手说过更新后的每日任务要做不同的,这样增加星星的几率才能高些,不然星星会往下降的,大家可以试着每次做不同的任务,效果应该还是很不错的!
这条更新的内容就比较坑人了!一个紫牌子才能换500点阅历,2个换1000点,可以得出这样的结论2紫牌=1000点阅历=15万铜板,我想大多数人都会选择要铜板不要阅历,烟花也觉得还是换铜板比较实在些!
对于这条烟花不做评论,因为自己还没到那个等级所以没有数据评论,但是见过别人发过图片防御真的提高了不少!这样以后副本就好过多了!
这条同上,烟花一样没到那个等级,不做评论!
界面的更改烟花觉得比以前顺眼多了!
以上就是烟花总结的11月份更新内容的一些想法,大家可以借鉴一下,总体的感觉很不错,虽然有一些鸡肋更新,但是有总是要比没有强的!最后祝大家快乐游戏!
—64服"煙椛女子ぐ
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